本書以7部經典科幻片作為分析模本,詳細闡釋并探討了科幻電影的制作規(guī)律與審美特點。原始技術拍攝的科幻經典《異形》,闡述了科幻電影扎實的前期籌備過程;“終結者”機器人的顛覆式創(chuàng)意與創(chuàng)造性技術表現代表幻想類角色崛起,催生出銀幕上第一個CG主角——T-1000終結者機器人,展示出特效技術的魅力;《侏羅紀公園》中出現的“虛擬生物”,以里程碑式的創(chuàng)作技術引出虛擬生物的進化歷程;通過解析影片《地獄男爵2:黃金軍團》中形形色色的虛擬角色形象,揭示出支撐虛擬角色造型的藝用解剖學,進而梳理了科幻電影史上典型的機械人類角色與解剖學緊密結合的造型演變史;以《第九區(qū)》為例,展現科幻片的故事性,突出情感表現與人物刻畫的魅力,闡釋了科幻電影的創(chuàng)作表達始終是以傳統(tǒng)電影創(chuàng)作為基礎;從影片《變形金剛》的變形創(chuàng)意入手,喚醒二十世紀九十年代前后的“變形金剛”記憶,解密影片中參與機器人戰(zhàn)爭的武器裝備,揭示影片將“美式主旋律”思想喻于科幻娛樂中的策略,即借助娛樂化策略塑造大量正面軍人形象,通過戰(zhàn)斗展現國防軍備實力,闡述科幻影片巧妙輸出國家文化價值的手段;透過《黑客帝國》創(chuàng)造的科幻新系統(tǒng)全方位解讀科幻片的“概念設計”理念,剖析影片中創(chuàng)新的技術神話,詳細闡述與眾不同的“母體”世界“概念設計”體系中的每一個概念的運用。讀者從書中不僅能了解科幻片制作的背后故事,還能通過文章深入的闡析解答關于科幻片技術、創(chuàng)作、主題、美學等方面的諸多問題,從前所未有的角度和深度來認識科幻類型電影。 作者簡介 林韜,北京電影學院攝影系副教授、碩士生導師,攝影系“視覺概念設計”碩士研究生專業(yè)創(chuàng)始人、專業(yè)導師,中國影視攝影師學會會員,中影出品動畫電影技術審查專家。中央美術學院美術學學士、碩士,北京電影學院電影學博士,公派留學美國南加州大學(USC)電影學院,研究學習攝影與導演創(chuàng)作。 王慧婧,北京電影學院電影學碩士,主攻電影文化研究方向,專注于科幻電影的形象與文化研究領域。本科畢業(yè)于中國戲曲學院,獲得文學學士,主攻導演方向。從事7年媒體類相關工作,曾在北京電視臺、山東電視臺、新華社音像部擔任編輯、編導,任影視劇《低頭不見抬頭見》紀錄片導演,在美國體育類節(jié)目WPT中擔任欄目主編。
目錄: 前 言………………………………………………………………… 001 第一章 “原始技術”打造科幻經典………………… 001 第一節(jié) 科幻片的里程碑… …………………………………… 004 導演…………………………………………………………………… 006 劇作設計:太空中沒有人能聽到你的尖叫………………………… 008 異形揭密……………………………………………………………… 010 角色解析……………………………………………………………… 013 第二節(jié) 成功的基石:扎實的前期創(chuàng)作籌備歷程… …… 017 異形概念的起源……………………………………………………… 017 劇本籌備……………………………………………………………… 019 確定導演……………………………………………………………… 021 甄選演員……………………………………………………………… 021 太空飛船的設計……………………………………………………… 023 第三節(jié) “原始技術”打造經典作品… ……………………… 027 《異形》龐大的美術布景…………………………………………… 027 《異形》創(chuàng)造的化妝技巧…………………………………………… 029 《異形》的服裝道具設計…………………………………………… 029 真人扮演的異形……………………………………………………… 031 異形破胸段落的拍攝解析…………………………………………… 033 第二章 幻想類角色的崛起………………………………… 041 第一節(jié) 幻想類機器人角色的誕生…………………………… 046 導演…………………………………………………………………… 047 主要角色與演員……………………………………………………… 054 終結者檔案…………………………………………………………… 063 “終結者”記事……………………………………………………… 069 幕后故事……………………………………………………………… 070 票房、榮譽與續(xù)集情況……………………………………………… 071 第二節(jié) 顛覆式創(chuàng)意與創(chuàng)造性技術的表現… ……………… 073 全新概念的機器人:T-800………………………………………… 073 趨近于人的機器:T-800…………………………………………… 076 第一個CG 主角:T-1000… ……………………………………… 079 液態(tài)金屬變形與創(chuàng)意的表現………………………………………… 083 智慧構思的力量……………………………………………………… 086 逆向思維攻破技術壁壘……………………………………………… 090 第三節(jié) 幻想類角色“拍攝”的幾種關鍵技術…………… 095 虛擬攝影機與現實攝影機的運動匹配……………………………… 095 機械模型技術 … …………………………………………………… 097 特效制作軟件技術的不斷發(fā)展……………………………………… 097 幻想類角色的表演…………………………………………………… 098 第三章 “虛擬生物”的進化里程碑………………… 101 第一節(jié) 虛擬生物的濫觴… …………………………………… 104 導演…………………………………………………………………… 105 恐龍之父:邁克爾?卡萊頓………………………………………… 108 成就恐龍的大師們…………………………………………………… 110 虛擬恐龍角色介紹…………………………………………………… 112 票房、榮譽與續(xù)集…………………………………………………… 118 第二節(jié) 創(chuàng)造不可能:制造恐龍……………………………… 120 CG 特效與模型特效的初次合作…………………………………… 121 CG 恐龍的拍攝與合成……………………………………………… 127 虛擬恐龍的靈感來源………………………………………………… 133 照片級真實的CG 特效……………………………………………… 136 第三節(jié) 虛擬生物的進化… …………………………………… 140 CG 技術……………………………………………………………… 140 技術進化歷程………………………………………………………… 141 第四章 虛擬角色背后的解剖學………………………… 151 第一節(jié) 《地獄男爵2》:虛擬角色的軍團………………… 155 導演 … ……………………………………………………………… 155 角色解析……………………………………………………………… 157 第二節(jié) 虛擬生物與解剖學… ………………………………… 161 人形虛擬生物的造型設計…………………………………………… 161 虛擬動物的造型設計………………………………………………… 166 第三節(jié) 機械類角色與解剖學… ……………………………… 169 特別的虛擬角色類型:“機械人類”……………………………… 169 “機械人類”系列科幻電影的發(fā)展歷程…………………………… 170 解剖學與“機械人類”……………………………………………… 173 第四節(jié) 解剖學與藝術…………………………………………… 180 初次碰撞……………………………………………………………… 180 深度結合……………………………………………………………… 182 造型藝術的基礎支撐體系…………………………………………… 184 東西方藝術對解剖學的重視程度 … ……………………………… 185 第五章 科幻片的情感表現與人性刻畫……………… 189 第一節(jié) 飽滿情感下的戲劇張力:科幻片的故事魅力…… 190 短片《約翰內斯堡的外星人》……………………………………… 193 創(chuàng)意緣起……………………………………………………………… 194 外星人的設計理念…………………………………………………… 195 特效團隊創(chuàng)造的奇跡………………………………………………… 198 現實與夢想:《第九區(qū)》的主題…………………………………… 198 主要角色與主創(chuàng)團隊………………………………………………… 200 票房、榮譽及續(xù)集…………………………………………………… 201 第二節(jié) 強化現場感的影像技巧……………………………… 202 創(chuàng)造性的使用手持攝影……………………………………………… 202 巧妙務實的照明設計………………………………………………… 207 針對性的特效場景設計與技術實施………………………………… 208 第三節(jié) 情感表現與人性刻畫… ……………………………… 212 約翰內斯堡印記……………………………………………………… 212 情感與人性的彰顯:《第九區(qū)》劇作分析………………………… 215 身份的隱喻…………………………………………………………… 216 第六章 “美式主旋律”喻于科幻娛樂… ……………221 第一節(jié) “美式主旋律”的大贏家:《變形金剛》……… 226 導演:邁克爾?貝(Michael Benjamin Bay)…………………… 226 主要角色與主創(chuàng)人員………………………………………………… 227 《變形金剛》的設計理念…………………………………………… 232 《變形金剛》劇照及花絮…………………………………………… 238 票房、榮譽及續(xù)集…………………………………………………… 239 第二節(jié) “美式主旋律”與娛樂的巧妙銜接… …………… 240 故事設計:“美式主旋律”與商業(yè)創(chuàng)意聯姻……………………… 240 VFX 與美軍“武器Show”………………………………………… 250 《變形金剛》理念的影響…………………………………………… 260 第三節(jié) 在“美式主旋律”旗幟下輸出美國文化… …… 261 觀念上的勝利………………………………………………………… 261 娛樂年輕化影片更易植入“主旋律”……………………………… 262 “美式主旋律”影片中文化輸出的細節(jié)…………………………… 263 第七章 概念設計與科幻電影的創(chuàng)新… ……………… 265 第一節(jié) 創(chuàng)建科幻新系統(tǒng)… …………………………………… 266 導演…………………………………………………………………… 269 影片邏輯……………………………………………………………… 272 概念設計師…………………………………………………………… 273 角色解析……………………………………………………………… 275 票房、榮譽及續(xù)集…………………………………………………… 277 第二節(jié) 世紀末的技術神話… ………………………………… 279 創(chuàng)造“子彈時空”…………………………………………………… 280 亦靜亦動的訓練……………………………………………………… 285 崔妮蒂飛檐走壁……………………………………………………… 285 虛擬母體的真實審訊………………………………………………… 288 地鐵打斗……………………………………………………………… 289 第三節(jié) 制勝法寶:“概念設計”…………………………… 291 《黑客帝國》的概念設計體系……………………………………… 293 造型與表現策略……………………………………………………… 298 第四節(jié) 畫龍點睛的中國功夫… ……………………………… 302 第八章 中國科幻電影產業(yè)的探討……………………… 307 第一節(jié) 科幻電影已經成為電影的主流類型……………… 308 藝術表現的深度……………………………………………………… 308 巨大的商業(yè)價值……………………………………………………… 309 推動電影技術發(fā)展 … ……………………………………………… 312 “唯特效論”的誤區(qū)………………………………………………… 312 第二節(jié) 創(chuàng)新與突破……………………………………………… 314 成功的科幻電影都有其獨特的創(chuàng)新點……………………………… 314 創(chuàng)新需要勇氣,更需要欣賞創(chuàng)新的投資膽識……………………… 316 第三節(jié) “虛擬角色經紀”的秘密… ………………………… 317 創(chuàng)造虛擬角色………………………………………………………… 318 虛擬角色的傳播途徑………………………………………………… 318 虛擬角色的運營策略………………………………………………… 319 虛擬角色主流化的技術環(huán)境與社會環(huán)境…………………………… 323 第四節(jié) 中國科幻電影產業(yè)的展望…………………………… 324 良好的宏觀環(huán)境與巨大的科幻市場………………………………… 324 科幻本土化與國際化并重…………………………………………… 324 “主旋律”、“國家形象”的科幻傳播戰(zhàn)略… …………………… 326
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