◆內(nèi)容豐富,全書14個章節(jié),300+頁篇幅,近1500幅插圖,系統(tǒng)解析了游戲美術(shù)設(shè)計的底層邏輯◆講解生動,以豐富的圖文案例將枯燥的理論內(nèi)容生動地展示出來,避免了信息堆積式教科書“從入門到放棄”的尷尬,對學習者更加友好◆豐富的細節(jié)指引,詳細的案例分析,大量一手行業(yè)實戰(zhàn)經(jīng)驗與作者心得體驗,給讀者帶來實際的提升;◆水準精良,作者為本書繪制了大量插畫、示意圖、數(shù)據(jù)展示圖,插圖精美,閱讀流暢,使讀者能更舒適地進行閱讀、學習◆內(nèi)含作者專門創(chuàng)作的數(shù)百幅插畫案例作品,色彩絢麗,氛圍濃重,在學習中享受視覺盛宴◆硬殼精裝,啞粉紙四色印刷,可180°平攤,方便閱讀、學習 本書從畫面的構(gòu)成關(guān)系對視覺感受的影響這一*底層的設(shè)計邏輯出發(fā),由淺入深地解析了游戲概念設(shè)計的知識點。本書前3章主要講解基礎(chǔ)的構(gòu)成關(guān)系和節(jié)奏感的塑造。第4-8章主要講解不同層面外觀形式對概念設(shè)計結(jié)果的影響。第9-11章主要從畫面框架關(guān)系、空間關(guān)系及光影塑造的角度講解對整體畫面進行塑造時所應(yīng)掌握的知識點。第12-14章從游戲概念設(shè)計的實際應(yīng)用出發(fā),講解游戲概念設(shè)計師應(yīng)如何以產(chǎn)品的目標為導向進行概念設(shè)計與美術(shù)整體規(guī)劃。
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