本書介紹如何利用Python語言編寫2D小游戲,其中會對涉及的Python游戲庫Pygame與Cocos2d進行詳細講解,包括理論及大量示例代碼。本書系統(tǒng)性地對Cocos2d進行介紹,以彌補目前市面上關于Cocos2d Python的教程較少的缺憾。本書適合具備一定Python語法基礎。并對Python游戲編程感興趣的人士閱讀。車洪,本科畢業(yè)于南京理工大學電子信息工程專業(yè),碩士畢業(yè)于中科院聲學所信息與信號處理專業(yè),在Intel業(yè)界工作多年,從事 GPU 驅動的開發(fā),擅長Python語言編程設計。
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