自從約翰·鮑爾比提出依戀理論以來,依戀已經(jīng)成為人類社會和情感發(fā)展的核心理念。研究者對依戀理論的興趣日益濃厚,但將理論付諸實踐方面卻相對滯后,而本書為依戀理論在游戲治療中的應用做出了卓越的貢獻!∫砸缿贋橹行牡挠螒蛑委熓且环N整合性、處方式的游戲治療模式,將依戀理論與游戲治療的力量相結合,創(chuàng)造了一種整體性、系統(tǒng)性的兒童與家庭療法。這種方法強調(diào)將家庭視為“來訪者”,為臨床工作者提供了一種在家庭系統(tǒng)的框架內(nèi)對兒童進行概念化、評估和治療的新方法。正如作者克萊爾·梅倫廷在導言中所說,以依戀為中心的游戲治療是為了幫助許多希望建立更緊密的聯(lián)結的父母和孩子。本書適合游戲治療師、兒童治療師、家庭治療師、兒童教育工作者,以及服務于兒童、與兒童和家庭工作的實踐工作者閱讀!”緯徽撌抢碚撽U述還是實踐干預部分都沒有使用晦澀難懂的語言,對理論概念的講解深入淺出,而且邏輯脈絡非常清晰,因此無論是對依戀理論不熟悉的讀者,還是已有一定了解的讀者,都會從中受到啟發(fā)。 《以依戀為中心的游戲治療:幫助兒童與家庭療愈關系創(chuàng)傷》清晰地介紹了以依戀為中心的游戲治療方法,為臨床工作者提供了一種全面、整合、基于游戲的兒童與家庭療法,以幫助人們改善親子關系、修復依戀創(chuàng)傷,并處理潛在的創(chuàng)傷癥狀!兑砸缿贋橹行牡挠螒蛑委煟簬椭鷥和c家庭療愈關系創(chuàng)傷》結構清晰。全書共分為10章,前3章主要介紹了以依戀為中心的游戲治療的理論框架,包括定義依戀治療與以依戀為中心的游戲治療,不同年齡階段的發(fā)展性依戀需要;第4—9章分別闡述了不同的依戀創(chuàng)傷給兒童和家庭帶來的挑戰(zhàn)及相應的干預方法,包括依戀破裂和創(chuàng)傷,父母離婚,死亡、哀傷和喪失,分離,復雜性創(chuàng)傷,情感虐待和忽視;第10章論述了讓父母參與孩子治療的重要性及操作方法。每一章節(jié)的撰寫都基于一個基本框架:首先介紹本章的重點概念及理論依據(jù);然后探討如何將其應用在實踐工作中,包括幾種具體的實踐干預方法,以及案例研究;*后論述如何與家庭進行整合。
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